Το Theos: Cities of Myth, ένα νέο παιχνίδι στρατηγικής και διαχείρισης πόλης που φιλοδοξεί να αποτελέσει τον πνευματικό διάδοχο των κλασικών city-builders της δεκαετίας του 2000, ιδιαίτερα του Zeus: Master of Olympus. Γεια όσους είναι άνω των 40, θα θυμούνται τα παιχνίδια αυτά όπως τα Caesar III, Pharaoh και Zeus, που άφησαν ανεξίτηλο αποτύπωμα στο είδος των city-builders και εξακολουθούν να έχουν πιστό κοινό ακόμη και σήμερα.
Το νέο παιχνίδι αναπτύσσεται από την Triskell Interactive, το στούντιο που δημιούργησε το remake του Pharaoh, και εκδίδεται από την Dotemu. Αντί να επιχειρήσουν μια άμεση αναβίωση του Zeus, οι δημιουργοί αποφάσισαν να φτιάξουν έναν νέο τίτλο που θα διατηρεί τη φιλοσοφία και την ατμόσφαιρα του πρωτότυπου, αλλά θα εισάγει και σύγχρονες βελτιώσεις.
Η δράση εκτυλίσσεται στην Αρχαία Ελλάδα, όπου ο παίκτης χτίζει και αναπτύσσει μια πόλη-κράτος υπό την προστασία ενός από τους θεούς του ελληνικού πανθέου. Η επιλογή θεότητας επηρεάζει τον τρόπο ανάπτυξης της πόλης, τα πλεονεκτήματα που αποκτά ο παίκτης και τους στόχους που καλείται να επιτύχει. Οι θεοί όπως η Αθηνά, ο Δίας ή ο Άρης προσφέρουν διαφορετικές ευλογίες και κατευθύνουν την εξέλιξη της πόλης.
Δοκιμάσαμε μια πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού, ξεκινώντας από μια εκστρατεία στην Αθήνα. Όπως και στα κλασικά παιχνίδια του είδους, έπρεπε πρώτα να δημιουργήσουμε κατοικίες, να εξασφαλίσουμε τροφή και νερό και να οργανώσουμε μια αποτελεσματική αλυσίδα παραγωγής και διανομής αγαθών. Οι κάτοικοι αναβαθμίζουν τα σπίτια τους μόνο όταν καλύπτονται οι ανάγκες τους, κάτι που οδηγεί στην ανάπτυξη της πόλης.
Η σημαντικότερη καινοτομία του Theos αφορά το σύστημα των λεγόμενων «walkers», των χαρακτήρων που μεταφέρουν αγαθά και υπηρεσίες μέσα στην πόλη. Στα παλιά παιχνίδια, οι διαδρομές τους καθορίζονταν από την τεχνητή νοημοσύνη, γεγονός που συχνά δημιουργούσε προβλήματα. Στο Theos ο παίκτης μπορεί να σχεδιάζει ο ίδιος τις διαδρομές τους, αποκτώντας μεγαλύτερο έλεγχο στον τρόπο λειτουργίας της πόλης.
Τα γραφικά του παιχνιδιού είναι ένα ξεχωριστό θέμα. Παρότι η ισομετρική παρουσίαση θυμίζει έντονα τα κλασικά city-builders, έχουμε κάποιες επιφυλάξεις για τον σχεδιασμό ορισμένων χαρακτήρων, θεωρώντας ότι δεν ταιριάζουν απόλυτα με το υπόλοιπο καλλιτεχνικό ύφος. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι παραμένει διασκεδαστικό και πιστό στην παράδοση του είδους.
Το Theos: Cities of Myth δεν προσπαθεί να επαναπροσδιορίσει το είδος όπως έκαναν πιο σύγχρονοι τίτλοι, αλλά να αναβιώσει με σύγχρονα μέσα μια αγαπημένη συνταγή του παρελθόντος. Για όσους μεγάλωσαν με τα Zeus και Pharaoh, φαίνεται να αποτελεί μια πολλά υποσχόμενη επιστροφή σε ένα κλασικό μοντέλο στρατηγικής και διαχείρισης πόλης, εμπλουτισμένο με στοιχεία ελληνικής μυθολογίας και νέες ιδέες.
Διαβάστε ακόμη:
- Deutsche Bank: «Χάλκινο» για το ελληνικό Xρηματιστήριο τον Μάιο με άνοδο 8,4%
- SoftBank: Εκθρονίζει την Toyota και γίνεται η πολυτιμότερη εταιρεία της Ιαπωνίας
- Αριάνα Γκράντε: Αυτό είναι το μυθικό σπίτι όπου έμενε για το «Wicked» και πωλείται
- Γιώργος Μαζωνάκης: Με τραύματα στο πρόσωπο, η φωτογραφία που δημοσίευσε